Przejdź do treści

Interpelacja nr 11088 · Sejm X kadencji

Interpelacja w sprawie gier "Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba" oraz "Wróżka Ognia"

Autor: Bartosz Romowicz (Polska2050). Wpłynęło do Sejmu 20 lipca 2025. Adresat: minister cyfryzacji. Odpowiedź w terminie, stan na 30 września 2026.

Sprawdź w Sejmie (rekord w API Sejmu) · pismo na sejm.gov.pl

Adresat i termin odpowiedzi

Adresat ma 21 dni od dnia, w którym dostał pismo od Marszałka Sejmu, i ten termin biegnie u każdego adresata osobno.

Adresaci pisma, data doręczenia, termin i stan odpowiedzi na 30 września 2026
Adresat Doręczono Termin Stan
minister cyfryzacji 23 lipca 2025 13 sierpnia 2025 Odpowiedź 2 dni przed terminem

Odpowiedzi

  1. Odpowiedź z 11 sierpnia 2025, podpis: Sekretarz stanu Michał Gramatyka

    i11088-o1.pdf

Treść interpelacji

Panie Premierze!

W ostatnich latach obserwujemy coraz poważniejsze zagrożenia dla bezpieczeństwa dzieci i młodzieży w polskim Internecie, które wynikają z rozprzestrzeniania się niebezpiecznych zjawisk, takich jak tzw. gry internetowe „Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba” oraz „Wróżka Ognia”. Zjawiska te stanowią poważne wyzwanie dla służb państwowych, rodziców i edukatorów, a ich skutki są często tragiczne.

„Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba” to seria zadań, które uczestnicy mają wykonywać przez 50 dni, począwszy od relatywnie nieszkodliwych poleceń, a kończąc na samookaleczeniach i próbach samobójczych. Gra „Niebieski Wieloryb” (Blue Whale Challenge) dotarła do Polski i stanowiła poważne zagrożenie dla młodzieży. Zjawisko to pojawiło się w Polsce około 2017 roku, kiedy to odnotowano pierwsze przypadki samookaleczeń wśród uczniów, które były wynikiem udziału w tej niebezpiecznej grze. W jednym z przypadków uczniowie ze Szczecina wycięli na rękach symbole wieloryba, co zostało uznane za wykonanie zadania z gry. Sprawą zajęła się prokuratura, a Policja apelowała o czujność wśród rodziców i nauczycieli.

„Wróżka Ognia” jest kolejną, mniej znaną, lecz również groźną grą internetową, która podobnie jak „Niebieski Wieloryb” manipuluje młodymi ludźmi i prowokuje do niebezpiecznych działań. Z raportów Policji oraz organizacji pozarządowych zajmujących się bezpieczeństwem cyfrowym wynika, że od 2017 roku w Polsce zarejestrowano kilkadziesiąt przypadków samookaleczeń i prób samobójczych wśród młodzieży, które były powiązane z tymi grami. Co roku średnio pojawia się około 15-20 takich incydentów, jednak liczba ta może być niedoszacowana ze względu na brak pełnej wiedzy o wszystkich zdarzeniach oraz ograniczenia w monitorowaniu aktywności młodych użytkowników Internetu. Zagrożenie to dotyka przede wszystkim dzieci i młodzież w wieku szkolnym, szczególnie w grupie 12-17 lat, która jest najbardziej podatna na presję rówieśniczą oraz manipulacje w sieci. Skutki udziału w tego typu grach obejmują nie tylko fizyczne samookaleczenia, ale także poważne problemy zdrowia psychicznego, takie jak depresja, lęki oraz skłonności samobójcze.

Na podstawie art. 14 ust. 1 pkt 7 ustawy z dnia 9 maja 1996 r. o wykonywaniu mandatu posła i senatora oraz art. 191 Regulaminu Sejmu RP przyjętego uchwałą Sejmu Rzeczypospolitej Polskiej z dnia 30 lipca 1992 r. proszę o udzielenie odpowiedzi na następujące pytania:

1. Jakie konkretne działania podejmuje Ministerstwo Cyfryzacji w celu monitorowania, identyfikacji i blokowania treści promujących gry „Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba”, „Wróżka Ognia” oraz inne niebezpieczne zjawiska w polskim Internecie, w szczególności na popularnych platformach społecznościowych, forach oraz komunikatorach?
2. Czy ministerstwo realizuje lub planuje kampanie edukacyjne skierowane do dzieci, rodziców oraz nauczycieli, mające na celu podniesienie świadomości na temat zagrożeń związanych z udziałem w takich grach i promowanie bezpiecznych postaw w sieci?
3. Jakie mechanizmy współpracy funkcjonują pomiędzy Ministerstwem Cyfryzacji, Policją, ośrodkami pomocy psychologicznej, szkołami oraz organizacjami pozarządowymi, aby zapewnić szybkie reagowanie i wsparcie dla młodzieży, która znalazła się w niebezpieczeństwie w związku z tymi zjawiskami?
4. Czy Ministerstwo Cyfryzacji dysponuje danymi dotyczącymi liczby zgłoszeń związanych z grami „Wyzwanie Niebieskiego Wieloryba” i „Wróżka Ognia” w ostatnich latach oraz czy prowadzi analizy ryzyka i rekomendacje dotyczące dalszych działań?
5. Jakie długofalowe strategie i plany Ministerstwo Cyfryzacji przewiduje w celu zwiększenia bezpieczeństwa cyfrowego dzieci i młodzieży, zwłaszcza w kontekście rosnącej liczby niebezpiecznych zjawisk w Internecie, które wpływają na ich zdrowie psychiczne i fizyczne?
6. Czy Ministerstwo Cyfryzacji planuje wprowadzenie możliwości blokowania przez dostawców Internetu określonych adresów serwerów, na których znajdują się gry "Wyzwania Niebieskiego Wieloryba" oraz "Wróżka ognia"?

Z poważaniem

Bartosz Romowicz
Poseł na Sejm RP

Wszystkie interpelacje kadencji: spis od najnowszego. Pozostałe pisma autora: profil posła.

Po każdym posiedzeniu Sejmu jedna wiadomość o nowych głosowaniach. Zapisz się.

  • Termin liczymy od doręczenia, osobno u każdego adresata. 21 dni biegnie od dnia, w którym Marszałek przekazał pismo adresatowi, a nie od wpływu do Sejmu. Stan liczymy na dzień danych, 30 września 2026.
  • Prolongata nie jest odpowiedzią. Pismo liczymy jako odpowiedziane dopiero, gdy przyjdzie odpowiedź, która przedłużeniem terminu nie jest.
  • Przy kilku adresatach rozstrzyga licznik Sejmu. Adresat, któremu Sejm dalej nalicza opóźnienie, nie odpowiedział, choćby pod pismem stały odpowiedzi innych. Zanim termin minie, licznik stoi na zerze u wszystkich, więc wtedy piszemy, że rejestr nie mówi, kto już odpisał.
  • Treść pochodzi z rejestru Sejmu i jest oczyszczona z formatowania przy nocnym przebiegu. Treści odpowiedzi nie przechowujemy: link prowadzi do rekordu w API Sejmu.
  • Źródłem jest API Sejmu RP. Każdą liczbę da się sprawdzić u źródła, a my nie interpretujemy rejestru. Tam, gdzie podejmujemy decyzję redakcyjną, piszemy o tym wprost.
  • Coś się nie zgadza? Napisz przyciskiem „Zgłoś błąd” w nagłówku, sam wpisze adres tej strony. Pytania o cały serwis: najczęstsze pytania.

Nasze wyliczenia, wykresy i karty: CC BY 4.0 (otwiera nową kartę). Rejestr Sejmu to informacja publiczna. Jak cytować.